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やはり今日はこれについて触れておかなくてはいけないです。http://blogs.msdn.com/xna/archive/2008/07/22/introducing-xbox-live-community-games.aspx北米圏でのコミュニティゲームスによる有料配信の詳細が発表されたようで価格帯も発表されました。個人的には個人制作でもある事だし有料時の下限を100MSP~に設定してもよか
July 23 6:37 PM
Added a blog entry "お知らせごと"
告知です。   8月28日に「Too Human」という ARPGが発売されますが下記の要領で先行体験会が開催されるようです。   『Too Human』先行体験会応募サイト 受付期間:7月18日 13:00~7 月 25 日 11 : 00https://xbox.jp/enq/gateway.aspx?ENQKEY=th 詳細はリンク先をご覧になってください。  
July 20 11:19 AM
Added a blog entry "XBOXLiveに手を出す理由"
次回作が少しずつ本格的にスタートして作業は日々、少しずつ進められてはいるのですがなかなか具体的なものは出てきていなかったりなので大まかに方向性的な部分で方針を書いてみたいと思います。今回触れる部分というのはXBOXLive対応という点です。オンライン対応ということに至ったのにはいくつか理由があるのですがざっとリストアップするとこんな感じでした・STGというジャンルにおけるスタンドアロンの限界・対戦
July 18 8:29 PM
ファニーダンシングの今後の展望や新作についても色々書かないと…と思いつつなかなか書けずこりゃーいかんってことで携帯電話からのブログアップのテストも兼ねて書いてみたいと思いますファニーダンシングの今後まず、セカンドを夏コミで出します。持ち込み予定枚数としては100枚程度を予定していますがまず無くなることはないと思うのでゆっくりしてきてもらっても多分大丈夫です。また、パッケージについては委託の予定はあ
July 10 8:56 PM
今回はちょっと変わったことをやってみます。   普段、新作情報などを集める場合ニュースサイトを利用することが多いと思います。 同人ゲームでも例外ではなくニュースサイトを利用する方は多いと思いますが 同人ゲームのニュースサイトは個人で運営されている方が多く、更新頻度もまばらです。 個人的に有名だと思っている所も多忙のようで更新頻度は激減しています。 そこで、今現在において更新が活発なニュースサイトさ
May 31 7:32 PM
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May 20 1:24 AM
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April 30 10:37 AM
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